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魔兽世界》80测试服惩戒骑游记

【本文关键词】beplay娱乐城,十字军之锤

  最近工作繁忙,实在是没空上车,今天稍微体验了一下新开放的地图和骑士天赋,另外难得排进了一次副本。

  底层的异端审判提供了常驻8%的小增伤和8%急速,但是这套天赋用下来感觉要按的东西非常多,和线个技能,加上没点愤怒之剑不能刷豆子,使用起来很不习惯。

  这套天赋下,110级面板的审判、无buff裁决、愤怒之锤和灰烬觉醒的伤害非常接近,基本都在2000上下,甚至愤怒之锤反而是伤害最低的那个。所以实战的时候优先级需要好好考虑。

  这套天赋则主打公正之剑,因为狂热的审判后高攻速,以及平砍刷新公正之剑,产豆上手感会和上一套有所区别。

  上次更新后,征伐被延长到了25秒,虽然说满层(10)增伤比普通翅膀低5%,但胜在持续时间多了5秒,而且相比BFA Alpha的早期版本,能更快到达满层,满层的持续时间也有10秒左右。算是有了一些竞争力。

  会有一对金色的翅膀从身上升起,头顶还会出现类似圣印的图标(话说这个审判后加攻速,平砍附带神圣伤害怎么看怎么像旧有版本的圣印啊)

  说实话,之前开放的德鲁斯瓦地图实在是太灰暗了。破败的场景加上整个大量蓝、灰、黑为主的配色,让人感觉十分压抑。

  其实我一开始以为是和之前某个版本的任务类似,NPC将你带到一个地方然后露出本来面目一顿BB后被暴打。

  打倒小姐姐以后神父表示其实我们海潮贤者一直是好人,只是现在有些状况,有些人好像被黑暗笼罩了balabala。

  一个技能3000伤害,神圣风暴700伤害,而小怪基本都是5万+血量,机器人怪8-10万血量,打起来就觉得小怪比boss还烦人。

  老一,机器人boss,主要技能就是一个读条后周围闪电aoe带击飞,不痛不痒,大概3000伤害(玩家血量15000左右),另外一个技能是蓄力劈地板,和雷神的闪电鞭动画很像,躲开就行。

  老二,大石头人带4个小弟。小弟会盯人,打到人带叠流血。小怪还会周期性变大增伤,放aoe,但是会有易伤。Boss也会周期性招小怪。总之就是风筝、先杀小怪再杀boss就好。

  老三,一个带喷枪的地精。主要技能是地上喷黄褐色的艾泽里特,站上去掉血,走开就好。另外还会面向一个方向锥形喷蓝色的火,躲开。这俩技能伤害都挺高的,黄水3000左右一跳,蓝火5000一跳,野队打的时候有1个dps死于站在黄水上没走,治疗和另一个远程死于没躲蓝火。。

  老四,坐在米米龙飞机头里的地精,有2个阶段。地面阶段主要技能是放追踪火箭,打中以后范围aoe,有很明显的火圈提示,走开就好;另外会放旋转加特林机枪,绕圈走就好,野队也是有位老外死在这个技能下。上天阶段boss身上有盾,打了不掉血,但是boss会发动钻头攻击,被指的玩家站在地面的炸弹旁边,让boss戳炸弹炸自己几次就可以结束上天阶段。总的来说还是比较容易的,可惜这个boss不知道为什么打完了没有尸体也没有宝箱。